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프로 e스포츠 구단의데이터 분석팀.

경기 영상 분석부터 맞춤 개발까지 맡습니다.

조건 카드
조건 카드 · 리드 붕괴 시계 · 실제 FSL 기록으로 그림
ScuttlerLabs FC Online 로그인 fconline.scuttlerlabs.com · 계약 구단 전용FSL · FTB · FC Pro

말이 아니라숫자로 보여 드립니다.

2025~2026 FSL 경기 영상 분석 결과이며, 모든 비율에 분모를 적습니다.

2025~2026 FSL 경기 영상

관측

69%

골키퍼가 방향을 읽으면 승부차기 성공률이 98%에서 69%로 떨어집니다.

방향을 확인한 승부차기 413킥 · 못 읽음 238킥 중 234골, 읽음 175킥 중 121골

  • 90%

    관측

    2골 리드는 90%가 세트 승으로 끝납니다.

    2골 리드 403번 중 364번 · 1골 리드 1,268번 중 720번 동점

  • 50%

    검증 통과

    Clutch(DN SOOPers)는 상대가 빌드업하면 공격수 커서로 직접 압박합니다.

    앞 기간 93번 중 38번(41%, 기준선 24%) · 뒤 기간 54번 중 27번(50%, 기준선 25%) · q = 0.00009

  • 77%

    관측

    브리핑에 쓴 수비 커서 습관은 경기 뒤 대조에서 13번 중 10번 맞았습니다.

    경기 뒤 대조 13번 중 10번 일치 · 해당 상황이 5번 미만인 습관은 적중률을 내지 않습니다

FSL 4개 대회, 2026-10-29 기준이며 득점 시각을 쓰는 지표는 골 수가 공식 세트 스코어와 일치한 세트만 집계합니다.

숫자를 그림으로읽습니다.

선수와 매치 기록을 그래프와 카드로 보여 드립니다.

  1. 2026 FSL 서머 결승 Light 대 UTA 여섯 세트의 득점 시점을 세트마다 점으로 찍은 그래프, 세트별 점수 3:1, 2:4, 4:5, 2:3, 2:1, 2:3
    결승 전 기록4/4결승에서 Light는 선제골을 넣은 4번 모두 동점을 허용했습니다.원본 크기로 보기
  2. Light가 리드를 잡은 30번 중 17번 동점을 허용한 비율 57%와 동점까지 걸린 시간 중앙값 22.5분을 리그 기준선과 나란히 놓은 조건 카드
    리드 붕괴 시계57%Light는 리드 30번 중 17번 동점을 허용했습니다. 리그 평균(57%)과 같은 수준입니다.원본 크기로 보기
  3. Light와 UTA의 관측 전적을 경기·승률·세트당 득점과 실점·1세트를 내준 시리즈 성적 같은 지표별로 막대와 함께 비교한 표
    전적 분해+41%pUTA는 1세트를 진 12번 중 8번 시리즈를 이겼습니다.원본 크기로 보기
  4. 선수가 직접 잡은 공과 AI가 움직인 공의 비율을 경기장 구역 9칸으로 나눈 막대 그래프, 오른쪽에 리그 기준선 비교
    비는 공간 지도10%Light는 중원에서 전방 압박이 적습니다.원본 크기로 보기
  5. UTA의 슛 위치별 득점 비율과 골이 나온 구역을 격자 칸으로 나눈 마무리 지문 카드, 골문 앞 중앙 칸이 가장 진하고 리그 기준선과 비교
    마무리 지문75/118UTA의 골은 골문 앞 중앙에 몰려 있습니다.원본 크기로 보기
  6. 결승 여섯 세트를 합쳐 Light와 UTA가 공을 빼앗은 뒤 상대 진영으로 나아간 경로를 경기장 위에 선으로 그린 역습 경로 지도
    역습 경로4/14UTA는 공을 뺏으면 15초 안에 끝냅니다.원본 크기로 보기
  7. 결승 UTA 여섯 세트를 합친 패스맵, 선수별 평균 위치를 경기장 위 원으로 놓고 패스 흐름을 선으로 이었고 아래에 선수 명단
    패스맵38%UTA 빌드업의 축은 두 미드필더입니다.원본 크기로 보기
  8. 결승 여섯 세트를 합친 Light와 UTA의 경기장 위치 밀도 히트맵, 팀 평균 위치를 십자로 표시하고 아래에 팀 평균 높이·검출 폭·외접 면적 같은 수치
    히트맵48.5mUTA의 팀 평균 위치는 Light보다 2.8m 높습니다.원본 크기로 보기
  9. 결승 1세트 Light 3대 1 UTA의 세트 박스, 득점 시점 그래프, 두 팀의 위치 히트맵을 한 화면에 모은 세트별 흐름
    세트별 흐름3:1세트마다 득점 시점·슛·점유율·위치를 한 화면에 모읍니다.원본 크기로 보기
  10. UTA 승부차기 30킥을 왼쪽·가운데·오른쪽 방향으로 나누고 순번별 비율과 표본 수를 적은 키커 방향 표
    승부차기 키커 방향6/8상대 키커가 찰 방향을 미리 알고 들어갑니다.원본 크기로 보기

ScuttlerLabs FC Online

매치 분석부터 상대 준비 팩, 스토브리그까지

데이터 탐색실
리그 선수 32명을 세트당 득점(가로)과 세트당 실점(세로)으로 펼친 산점도, 점 색은 구단이고 크기는 기록한 세트 수
화면 · 데이터 탐색실, 2026 FSL 서머 32명의 세트당 득점과 실점 · 원본 크기로 보기
  • 매치 분석

    세트별 스코어, 득점 경로, 역습 경로와 패스맵을 다시 그립니다.

  • 조건 카드

    리드 붕괴, 세트 반응 같은 상황별 움직임을 리그 기준선과 비교합니다.

  • 상대 준비 팩

    상대 선수를 고르면 승부차기 방향과 득실점 직후 대응이 표본과 함께 나옵니다.

  • 데이터 탐색실

    원하는 두 지표로 리그 전체 선수의 산점도를 그리고 CSV로 받습니다.

351
대회 매치 기록 · FSL · FTB · FC Pro
4,632
경기 시각과 영상 시각이 함께 기록된 골
1,416
분석한 승부차기 킥
92%
이벤트 인식 정밀도 (사람이 검수한 정답 대비)

시즌이 끝나면 영입 판단까지

경기 준비에 쓰던 기록으로 재계약과 영입을 같은 조건에서 비교합니다.

  • 선수 능력치 73축

    8개 영역을 리그 기준선과 비교합니다.

  • 카드 풀 깊이

    주력 카드 없이 치른 매치의 승률을 봅니다.

  • 로스터 커버리지

    우리 선수 네 명이 모두 약한 축을 찾습니다.

  • 이적 전후 변화

    이적한 선수의 경기 방식이 어떻게 바뀌었는지 봅니다.

경기를 한 번 분석하면모든 화면에서 기록을 공유합니다.

분석한 경기는 검색과 재계산이 되는 기록으로 남습니다.

책상 위 전술판에 마커로 화살표를 그리는 손과 전술 메모 노트

숫자를 다루는 원칙

  • 모든 비율에 분모

    “57%” 옆에 “30번 중 17번”을 적습니다.

  • 못 본 구간은 빼고 셉니다

    확인하지 못한 장면은 세지 않습니다.

  • 리그 기준선과 함께

  • 최종 판단은 코치가

    종합 점수를 매기지 않습니다.

화면에 없는 분석도만들어 드립니다.

원하는 분석을 알려 주시면 계산식과 화면까지 설계합니다.

이런 요청도 만들 수 있습니다

  • “상대가 선제 실점 뒤 10분 동안 어떻게 바뀌는지 보고 싶다”
  • “상대 키커 다섯 명의 승부차기 방향을 순번별로 정리해 달라”
  • “우리 선수가 리드 뒤 동점을 허용한 장면만 모아 달라”
  • “코너킥에서 상대가 자주 쓰는 처리 방식을 정리해 달라”
  • “FFL 후보 세 명을 FSL 선수 기준으로 비교해 달라”
  • “패치 전후로 우리 선수의 마무리가 어떻게 달라졌는지 알고 싶다”

연락 주시면다음 상대로 먼저보여 드립니다.

contact@scuttlerlabs.com
조명이 켜진 밤의 빈 축구 경기장 잔디와 골대
  1. 1

    문의

    이메일이나 전화로 연락 주세요.

  2. 2

    시연

    다음 상대로 실제 화면과 분석 결과를 보여 드립니다.

  3. 3

    도입

    이용 범위와 조건은 구단에 맞춰 정합니다.

ScuttlerLabs

프로 e스포츠 경기를 영상으로 분석해 구단의 경기 준비와 스토브리그에 쓰는 데이터를 만듭니다.

ScuttlerLabs는 넥슨·FSL과 관계없는 독립 분석 서비스입니다. FC 온라인과 FSL은 각 권리자의 상표입니다. 화면 패널은 2026 FSL 경기 기록으로 그렸으며, 수치는 2026-10-29 기준입니다.

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